Laurea specialistica Scienze e Tecnologie della Comunicazione e dell’Informazione

Scajola: 800 milioni per la Banda Larga

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Il ministro dello sviluppo economico Claudio Scajola ha garantito che entro la fine dell'anno saranno stanziati 800 milioni di euro per lo sviluppo della banda larga. I 7,8 milioni di italiani che ancora non hanno accesso alla rete adsl, avranno così la possibilità di utilizzare questa tecnologia. Il progetto dovrà comunque essere approvato dal Cipe (Comitato Interministeriale per la Programmazione Economica).

Per il ministro Scajola, l'implementazione della banda larga è fondamentale sia per i cittadini che per le imprese, visto che la rete è sicuramente ritenuta come un valido strumento di business. «Riteniamo che sia un investimento prioritario da portare avanti. Il premier Berlusconi ne è convinto e io sono convinto - ha affermato il ministro - che prima della fine dell'anno porteremo in approvazione e finanzieremo la banda larga».

Il leader di Centro, Casini è contrario alle linee di governo e propone invece una rimodernizzazione della rete, aumentando la velocità della rete, per tenere il passo delle altre nazioni europee, che già utilizzano tecnologie di gran lunga più veloci rispetto alle nostre. Della stessa opinione è il leader della Cgil, Epifani. I contrasti però provengono anche dall'interno della coalizione di governo, precisamente dal ministro della Funzione Pubblica Renato Brunetta che ha l'obiettivo di convincere il governo stesso a realizzare reti ad alta velocità.

Fonti: La Repubblica.it ; Il Giornale.it

 

banda larga

 

 

Ultimo aggiornamento ( Giovedì 19 Novembre 2009 11:34 )
 

Cloud computing games. Inizia il beta testing di Gaikai

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Gaikai è una giovane società che sta per lanciare una nuova fase di besta testing del suo innovativo sistema di cloud computing per videogames.
Il cloud computing è un sistema di distribuzione di risorse in remoto, svincolando la macchina locale dalla necessità di possedere una grande potenza di calcolo.
Ciò consente dunque su linea teorica di utilizzare la macchina come semplice terminale in grado di eseguire qualsiasi calcolo grazie all'hardware remoto.

Le uniche risorse necessarie per fruire del cloud computing sono una connessione ad Internet (naturalmente a banda larga), oltre ad un browser web e all'ultima versione di Flash Player.
A tutto il resto penseranno i server di Gaikai.
Gaikai promette dunque che sarà presto possibile videogiocare tranquillamente sul proprio computer datato senza disporre di hardware di ultima generazione.

In attesa che il servizio venga lanciato su scala europea è possibile iscriversi come beta tester con le sola condizione di avere raggiunto la maggiore età. 

Ultimo aggiornamento ( Giovedì 10 Settembre 2009 07:34 )
 

The Sims 3: 700 milioni di personaggi differenti

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Arriva in Italia il terzo capitolo del simulatore di vita più giocato al mondo


Dal 2000 la Electronic Arts si è imposta sul mercato con la fortunatissima serie di The Sims firmata da Will Wright: un simulatore di vita dove il giocatore può costruire i suoi personaggi (detti Sim) seguendoli durante il corso di tutta la loro esistenza, fino alla morte. Quattro anni dopo il debutto, Wright crea The Sims 2, promettendo un’esperienza di gioco del tutto innovativa. Non solo è possibile perfezionare i tratti somatici dei personaggi, ma si possono anche definire gusti, desideri, aspirazioni. Cinque anni di lavorazione, con la collaborazione di sociologici, genetisti, psicologi ed esperti in design, urbanistica e architettura hanno portato alla nascita di The Sims 3, in vendita in Europa dal 5 giugno 2009.


Il primo social-videogame. In un periodo dove  l’aggettivo “social” impazza, The Sims 3 si propone come il primo social-videogame: non si utilizza la Rete, ma si è catapultati in un mondo dove le relazioni sociali hanno una grandissima importanza.

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Il ritorno del Commodore 64

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Torna “il” computer degli anni ’80… in versione laptop


Le origini. Chi di noi non ha mai sentito nominare il Commodore 64? Compagno di giochi di grandi e piccoli negli anni ’80, il fortunato modello di casa Commodore Business Machine ha presto spopolato in tutto il mondo, diventando l’home computer più venduto in tutta la storia dell’informatica. Non è bastato l’arrivo dei pc per rimuoverlo dalla memoria collettiva: c’è chi gli ha dedicato una canzone, e chi, invece, ha pensato di riportarlo in vita in una versione decisamente al passo con i tempi.


L’idea. Benjamin Heckendorn è un giovane americano, famoso sul web per aver realizzato le versioni portatili di diverse console da videogame: XBox 360 e vari modelli della Nintendo, il tutto disegnato e assemblato da solo. L’idea di “resuscitare” il suo Commodore 64 è nata nel 2006, ma ha visto piena realizzazione solo nell’aprile del 2009, dopo nemmeno due settimane di lavoro.

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La memoria in un dito

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Giovane programmatore finlandese perde un dito e si fa impiantare una chiavetta Usb.

Il protagonista. Jerry Jalava è un programmatore finlandese con la passione per le motociclette. Nel maggio 2008, mentre andava a casa dal lavoro con la sua Ducati acquistata solo una settimana prima, non è riuscito a evitare un cervo in mezzo alla strada, cadendo rovinosamente. Una volta riacquistata conoscenza, Jalava si è ritrovato con la mano sinistra bloccata dalla motocicletta oramai distrutta. Il ragazzo è uscito quasi incolume dall’incidente: tolti i guanti ha scoperto che l’ultima falange dell’anulare sinistro non era più attaccata alla sua mano.


Una protesi innovativa. Arrivato in ospedale Jalava viene visitato e i dottori gli comunicano che necessita di una protesi. Un medico gli suggerisce di farsi impiantare una chiavetta Usb al posto di una classica protesi come aiuto nel suo lavoro di programmatore.

Ultimo aggiornamento ( Giovedì 02 Luglio 2009 11:43 ) Leggi tutto...
 
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